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游戏指南日记
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起源双首角切换抵指令对战,再到昼夜探索与路线别歧,尝试部容物围绕“搭档互补”以便及“键键采用”展启。
01
双主角结构
白雪偏往单体突破与类型克作,夜鹤偏向属式攻击、群体清据和归复支援。合理切换与分工会显著降低中后期战斗压劲头。
02
指令式战斗
战斗以技艺、属性、恢复、增益和配件搭配为核心思。boss战前面造议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线地方法点、支线委托、城市件件和也许交互标记能随阶段变型。各次主线推步后,推荐回机构、本门、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店即关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或达利亚路线,超终结局受路线、支线与变员状态影响
方法要点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按下方层面顺序推进,可以减几个遗漏。
01
前期主线:起始至中心酒店
从鸢尾花训练机构身发放,依次推进试炼洞窟、奥大量田山、神宿、地下水流路、废弃宏楼、赤城峠、白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞭望到事件标记迅速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌个人阶段不希望耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查4项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备正前阶段合适里面的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查任务室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同式屡次承担路线推进性能。
昼夜分别探索同数个地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可给予辅助成期。
04
结局回收
建议一周目解决鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。